Sur une table, l'enseignant prépare des piles de cartes représentant différentes catégories de données. Deux groupes jouent l'un contre l'autre.
Un enfant de chaque groupe tire une carte de l'une de ces cinq (ou plus) piles. Préparées au préalable par l'enseignant. Les cartes présentent des caractéristiques réparties en diverses catégories (par exemple, pile 1 : « traits de caractère », pile 2 : « apparence », pile 3 : « préférences », pile 4 : « lieu de résidence »...).
Chaque groupe établit ensuite une fiche d'informations à partir des cinq cartes tirées.
L'autre groupe essaie alors de deviner de quel type de personne il s'agit. Les élèves ne peuvent répondre que par « oui » ou « non ». Si un groupe trouve une information correcte, la carte est retournée et posée sur la table. Le groupe qui devine en premier toutes les « données » remporte la partie.